Hersteller: DukeOmsk Schiffswerft - Planet Omsk, Gagarin
Cluster – via Tereshkova L-Punkt
Länge: 535 m
Gewicht: 388,209 t
Besatzung: 44 + 1
Wendigkeit: Kapitalschiff
Geschwindigkeit: 1700 m/s
Antriebssysteme:
Militärischer Kapitalschiff-Antrieb
Verstärkte Lenktriebwerke
Defensivsysteme:
Raketenabwehrturm
ECM Werfer
Autoreparatur 3
2 synchronisierte Militär LDAs
Offensivsysteme:
Zwillingstürme NA-Weitwinkel-TSK- ~16.5 km
Long Range Cannon (10 Shots) - ~ 23 km
Firecon-Sensor gesteuerte, AM angereicherte schwere PBC Türme - ~10.5 km
Raketenwerfer:
48 Blast Raketen - ~22 km
12 Tornado Raketen - ~60 km
8 Täuschdümpeln (Raketen) - ~ 40 km
6 Suchminen - ~ 15 km
8 Anti-Jäger Raketen - ~ 60 km
Frag-Punkte: 8
für die gegnerische
Mannschaft
bei Freundbeschuss Punkteabzug
Ein Kapitaler Jäger
Am besten geeignet
zur Stationsverteidigung, und zum abfangen von feindliche Angriffswellen von
Jägern und Bomber.
Der Black Buzzard ist sehr schnell, hat beachtliche Feuerkraft und ein guter
Auswahl an Lenkwaffen. Er ist kleiner und besser manövrierbar als ein Zerstörer
der Guillotine Klasse. Trotzdem benötigt der Pilot viel Erfahrung mit
Kapitalschiffen.
Bemerkenswert
sind die Firecon-Sensor gesteuerten Zwillingstürme: Diese sind schwere
AM-angereicherte TSK Türme die sich relativ Langsam drehen.
Bei geringe Fahrt funktionieren Firecon-Sensoren Besser!
A Black Buzzard-Kapitän sollte sein Schiffe am besten sogar zum vollen Stop
bringen wenn er von einer Jäger-Meute umzingelt ist!
Drei Raketensysteme sind zur
Jägerabwehr vorgesehen:
Täuschdümpel sind vom Geräusch und Aussehen, fast identisch mit normalen
Raketenabwehr-Dümpel. Viele Jägerpiloten würden durch diese Täuschung
mehrfach von ihrem Schiff unsanft
getrennt.
Suchminen erzeugen erheblichen schaden und haben auch eine 2 sek. dauernde
Disruptor-Effect. Jäger werden dadurch zum leichtes Ziel für die Fircon-Türme.
Die AJ (Antijäger) -Raketen sind sehr schnell und extrem wendig, ideal als
Fernabwehr gegen Jäger.
48 Blast-Raketen sind geeignet
gegen angreifende Bomber. Sie sind auch die optimale Waffe um Feinde
auszuräuchern, die sich in Tunnel- und Hohl-Asteroiden verstecken da sie eine
sehr grosse tiefreichende Explosionsradius haben. In grossen Zahl abgefeuert
können sie ganze Angriffswellen von Jägern abwehren. Blast-Raketen sind weniger
geeignet gegen Stationen mit Raketenabwehrtürme.
Docke das Schiff an deinem
Basis/Station an, um es wieder aufzuladen und zu reparieren.
Beim andocken an einem Pioneer-Schiff werden Waffen und Raketenwerfer zu 60%
vom Lade-Kapazität aufgefüllt.